01БЕСПЛАТНАЯ КОНСУЛЬТАЦИЯ / ТЗ / РАЗРАБОТКА / ПЕРЕДАЧА

Прототипы без привязки к подрядчику

Сначала бесплатная консультация, затем самостоятельное ТЗ, потом работающая разработка короткими итерациями. После каждого этапа у заказчика остается результат, который можно передать своей команде или продолжить с Пилот-Фабрикой.

Каждый этап - самостоятельный результат. Разработка и передача ведутся внутри России.

Сложные программные и программно-аппаратные задачи ведет старший технический архитектор. Работаем по соглашению о конфиденциальности.

02КОНКУРЕНТНЫЕ ПРЕИМУЩЕСТВА

Быстро - не значит одноразово

Прототип должен не только сработать на показе, но и оставить заказчику код, архитектуру, ТЗ и свободу следующего шага. Это достигается старшим инженерным уровнем, локальной разработкой внутри России и обязательной передачей результата.

  1. 01БЕЗ ПРИВЯЗКИ

    После каждого этапа можно продолжить без нас

    ТЗ, код, архитектура и документация передаются заказчику. Результат можно развивать своей командой, передать другому подрядчику или продолжить с Пилот-Фабрикой.

  2. 02СТАРШИЙ УРОВЕНЬ

    Технический архитектор работает с задачей лично

    Между заказчиком и ключевыми решениями нет цепочки из продавца, координатора и случайной команды. Сложные места разбираются на техническом уровне с первого разговора.

  3. 03СЛОЖНАЯ ИНЖЕНЕРИЯ

    ИИ, C++, устройства, звук и интеграции в одном контуре

    Берем задачи, где обычной веб-разработки недостаточно: реальное время, камеры, модели, сенсоры, настольные приложения, звук и нестандартное оборудование.

  4. 04ВНУТРИ РОССИИ

    Разработка и передача результата ведутся внутри России

    Локальный инженерный контур упрощает договорную работу, коммуникацию, доступы, хранение материалов и передачу результата российской команде.

  5. 05НЕ ПРЕЗЕНТАЦИЯ

    Показываем работающие сборки, а не обещания в отчете

    Заказчик видит запускаемый результат по ходу работы. Критический сценарий проверяется в целевой среде, а ограничения фиксируются до передачи.

  6. 06СКОРОСТЬ БЕЗ ХАЛТУРЫ

    Сокращаем объем, а не качество инженерии

    Для короткого срока оставляем только критический сценарий, но не убираем критерии приемки, проверку в целевой среде, документацию и честную фиксацию ограничений.

ГЛАВНОЕ ОБЕЩАНИЕ

Вы платите за самостоятельный результат каждого этапа, а не за зависимость от Пилот-Фабрики.

ТРИ ЭТАПА СОТРУДНИЧЕСТВА

Не нужно сразу заказывать всю разработку

Каждый этап заканчивается отдельным полезным результатом. После него можно двигаться самостоятельно, передать работу другой команде или продолжить с Пилот-Фабрикой.

04СЛОЖНАЯ ИНЖЕНЕРИЯ

Сложная инженерия в одной точке ответственности

Пилот-Фабрика соединяет алгоритмы, интерфейсы, устройства, данные и реальную среду в один проверяемый сценарий. Заказчику не нужно отдельно искать специалиста по моделям, C++, оборудованию и интеграциям, а затем сводить их решения между собой.

  • 01
    ИИ и компьютерное зрениеОбучение и запуск моделей, трекинг, сегментация, оценка качества и работа с потоками камер.
  • 02
    Системы реального времениПриложения на C++, интерактивная графика, обработка сигналов и контуры с низкой задержкой.
  • 03
    Устройства и сенсорыКамеры глубины, микроконтроллеры, датчики, исполнительные механизмы и нестандартные протоколы.
  • 04
    Звук и сонификацияГенеративный звук, обработка, музыкальное управление и связь данных с аудиосценарием.
  • 05
    Серверная часть и интеграцииПрограммные интерфейсы, сервисы, панели управления, обмен данными и связка разнородных модулей. При необходимости контур передачи и сопровождения остается внутри России.
СТАНДАРТ ПЕРЕДАЧИ

После спринта остается не только демонстрация

Результат не заперт у подрядчика: его можно проверить, передать своей или внешней команде и использовать без обязательства продолжать сотрудничество с Пилот-Фабрикой.

  1. 01

    Работающая демонстрационная сборка

    Критический сценарий можно запустить и проверить в согласованной среде.

    Входит
  2. 02

    Репозиторий исходного кода

    Структурированный код без привязки результата к одному компьютеру разработчика.

    Входит
  3. 03

    Инструкция запуска и развертывания

    Зафиксированы зависимости, конфигурация и порядок получения рабочей версии.

    Входит
  4. 04

    Схема архитектуры и интеграций

    Понятно, как связаны компоненты, устройства, сервисы и потоки данных.

    Входит
  5. 05

    Требования и критерии приемки

    Обязательный результат отделен от идей, которые можно перенести на следующий этап.

    Входит
  6. 06

    Реестр рисков и технического долга

    Временные решения, ограничения и неизвестные не прячутся внутри кода.

    Входит
  7. 07

    Результаты проверки критического сценария

    Зафиксировано, что проверялось, в каких условиях и с каким результатом.

    Входит
  8. 08

    Актуализированное ТЗ и план задач

    Следующий этап опирается на факты прототипирования, а не на исходные догадки.

    Входит
  9. 09

    Оценка следующего этапа

    Понятны возможный объем, профиль команды и архитектурные развилки.

    Входит
  10. 10

    Сессия передачи

    Внутренняя команда или следующий подрядчик получает контекст и отвечает на вопросы.

    Входит
ТРИ СЦЕНАРИЯ ВХОДА

Бесплатная консультация доступна независимо от стартовой точки

01

Из идеи или раннего ТЗ

Определяем главный технический риск, собираем работающий сценарий и готовим основу для следующей версии.

Результат: прототип, код, архитектура и маршрут продолжения.Начать с бесплатной консультации
02

Когда срок уже близко

Разбираем существующий код, фиксируем обязательный сценарий и убираем блокирующие проблемы до показа или запуска.

Результат: реалистичный план до даты и стабильная обязательная часть.Бесплатно обсудить срок
03

Для стартап-студий

Резервная внешняя инженерная мощность для нескольких гипотез с единым стандартом оценки и передачи.

Результат: предсказуемый технический контур без найма отдельной команды под каждую идею.Обсудить задачи студии
Кейс 001ИЗБРАННЫЙ КЕЙС
Интерактивная медиа-стена с визуальной реакцией на движения посетителей
Фотография

Работающий визуально-звуковой сценарий интерактивной стены.

Название скрытоФестиваль и событийный проект

Интерактивная стена с трекингом движений

Программная часть медиа-стены, где генеративная графика и звук реагируют на жесты посетителей в реальном времени.

Критический риск
Устойчиво отслеживать посетителей и сохранять естественную задержку реакции графики и звука.
Роль Пилот-Фабрика
Архитектура и программная реализация интерактивного контура
На выходе
Рабочая программная сборка, Исходный код интерактивной логики, Настройка контура трекинга
C++ / Камера глубины / Компьютерное зрение / Генеративная графика / Генеративный звук
Открыть описание проекта
ЕЩЕ ДВА ПРОЕКТА

Не только один тип технологии и не только один тип заказчика

Три опубликованных разбора показывают разные типы систем: интерактив в реальном времени, сонификацию и управление физическим объектом.

Фрагмент ткани, используемой в интерактивной системе сонификацииКейс 002
РеализованоПубличный проект
Арт-проект: Ткачество звука

Сонификация узоров на ткани

Программа анализирует структуру и цвет узора на ткани и превращает визуальные параметры в музыкальную композицию.

Критический рискСделать связь изображения и музыки выразительной, но достаточно предсказуемой для художественной настройки.
Открыть разбор
Кинетическая скульптура с управляемыми механическими элементамиКейс 003
РеализованоНазвание скрыто
Художник и музейный проект

Кинетическая скульптура с компьютерным зрением

Интерактивная программная система распознает присутствие зрителей и управляет движением элементов кинетической скульптуры.

Критический рискБезопасно связать нестабильные данные камеры с физическим движением сервоприводов.
Открыть разбор
ВНУТРИ ЭТАПА РАЗРАБОТКИ

После согласования ТЗ каждая итерация дает работающий результат

Это третий этап общей схемы сотрудничества. Заказчик регулярно видит сборки, ограничения и решения, а не ждет неизвестного результата до финала.

  1. 01

    Старт по согласованному ТЗ

    Подтверждаем обязательный сценарий, критерии приемки, доступы, оборудование и границы этапа.

    Что видит заказчик
    Заказчик видит точный состав первой работающей версии и контрольные точки.
    Что появляется
    Матрица приемки, план итераций и список исходных материалов.
    Какое решение
    Что входит в этап разработки, а что остается за его границами.
  2. 02

    Архитектурный минимум

    Выбираем структуру, которая решает главный риск и не мешает передать проект дальше.

    Что видит заказчик
    Заказчик получает схему компонентов, данных и интеграций.
    Что появляется
    Архитектурная схема и соглашения по интерфейсам.
    Какое решение
    Какие решения становятся основой, а какие остаются временными.
  3. 03

    Первый работающий контур

    Как можно раньше собираем сквозной сценарий от входных данных до видимого результата.

    Что видит заказчик
    Заказчик запускает первую проверяемую версию, а не смотрит презентацию о прогрессе.
    Что появляется
    Первая сборка, журнал изменений и список открытых вопросов.
    Какое решение
    Подтверждает ли выбранный подход главный технический риск.
  4. 04

    Работающие итерации

    Регулярно расширяем и стабилизируем запускаемую версию по согласованным приоритетам.

    Что видит заказчик
    Заказчик проверяет промежуточные сценарии и принимает решения по фактам.
    Что появляется
    Сборки, журнал изменений, тесты и обновленный список рисков.
    Какое решение
    Что обязательно входит в текущую версию, а что переносится дальше.
  5. 05

    Проверка в целевой среде

    Тестируем систему на реальном оборудовании, данных и в условиях будущего показа или пилота.

    Что видит заказчик
    Заказчик видит фактическую скорость, устойчивость и ограничения.
    Что появляется
    Протокол проверки и перечень выявленных ограничений.
    Какое решение
    Готов ли критический сценарий к приемке и что еще требует изменения.
  6. 06

    Передача и свободный следующий шаг

    Упаковываем код, документы, тесты, риски и рекомендации в единый комплект.

    Что видит заказчик
    Заказчик может продолжить своей командой, выбрать другого подрядчика или остаться с Пилот-Фабрикой.
    Что появляется
    Комплект передачи, обновленное ТЗ и план следующего этапа.
    Какое решение
    Продолжать, менять подход, передавать проект или завершать гипотезу.
ДЛЯ СТАРТАП-СТУДИЙ

Не нанимать новую команду для каждой гипотезы

Пилот-Фабрика может работать как внешняя инженерная мощность студии: быстро оценивать гипотезы, выполнять короткие спринты, при необходимости работать под брендом студии и передавать результат по единому стандарту. Для многих студий критично и то, что разработка, рабочие материалы и передача результата могут вестись внутри России.

Открыть предложение для студий
  • 01Соглашение о конфиденциальности на уровне студии и отдельных проектов
  • 02Работа внутри предложения и под брендом студии по согласованию
  • 03Заранее согласованный инженерный резерв
  • 04Единая структура репозиториев
  • 05Единый шаблон документации и отчетности
  • 06Передача любой выбранной внутренней или внешней команде
  • 07Разработка, рабочие материалы и передача результата ведутся внутри России
СРОЧНЫЙ ВХОД В ПРОЕКТ

Показывать уже скоро, а критический сценарий не работает?

Сначала смотрим код и фактическое состояние. Затем честно фиксируем, что можно надежно довести к вашей дате, что останется опциональным и что нельзя обещать без дополнительного времени.

  • Обязательная часть отделяется от желательной.
  • Временные решения фиксируются как технический долг.
  • Каждая контрольная точка заканчивается работающей сборкой.
Прислать материалы на аудит
МАТРИЦА КОМПЕТЕНЦИЙ

Не набор логотипов технологий, а комбинации задач

Технологии выбираются под проверяемый сценарий и не подменяют результат.

НаправлениеЧто делаемПримеры систем
01ИИ и компьютерное зрение

Запуск и обучение моделей, трекинг, сегментация, измерение качества

Камеры, аналитика, инспекция, интерактивные системы

02Системы реального времени

C++, настольные приложения, графика, низкая задержка, обработка потоков

Инсталляции, медиасистемы, операторские приложения

03Устройства

Протоколы, прошивки, управление, интеграция датчиков и приводов

Микроконтроллеры, сенсоры, камеры глубины, исполнительные механизмы

04Звук

Генерация, обработка, музыкальное управление, сонификация данных

Музыкальные инструменты и медиаинсталляции

05Серверная и веб-часть

Программные интерфейсы, сервисы, кабинеты, панели и интеграции

Демонстрационные системы, панели управления, веб-прототипы

06Аудит и интеграция

Разбор чужого кода, стабилизация, перенос, сборка и документирование

Проекты с близким сроком, незавершенные системы и сложные интеграции

ЛИЧНАЯ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ

Проект ведет

Денис Перевалов

Технический архитектор, разработчик и медиахудожник

Лично участвует в разборе задачи, архитектуре и ключевых технических решениях. При необходимости к проекту подключаются профильные специалисты, но ответственность за целостность результата остается в одной точке. Все ключевые инженерные работы, коммуникация по проекту и передача результата организуются внутри России.

Без менеджера-переводчика между задачей и техническим решением

Бесплатную консультацию, разработку ТЗ и ключевые архитектурные решения ведет технический специалист. Это сокращает потери контекста и позволяет раньше увидеть реальные риски.

  • Архитектура сложных программных систем
  • Компьютерное зрение и обработка данных
  • C++ и приложения реального времени
  • Интерактивные медиа и программно-аппаратные проекты
  • Разработка и инженерная передача результата внутри России

Почему на сайте нет стены из логотипов

Значительная часть работ закрыта соглашениями о конфиденциальности. Поэтому вместо громких списков мы показываем обезличенные задачи, риски, архитектурные решения, состав передачи и достигнутый результат. Более подробные материалы доступны после согласования с заказчиком.

УПРАВЛЕНИЕ БЮДЖЕТОМ

Сначала покупается ясность, затем только нужный объем разработки

Не нужно сразу покупать весь проект. Сначала бесплатная консультация, затем самостоятельное ТЗ, и только после этого - согласованный этап разработки с проверяемым результатом.

  1. 01

    Бесплатная консультация помогает выбрать формат, но не подменяет полноценный аудит или разработку ТЗ.

  2. 02

    ТЗ оформляется как самостоятельный результат и не обязывает продолжать разработку с Пилот-Фабрикой.

  3. 03

    До основной реализации фиксируются обязательный сценарий, критерии приемки и границы этапа.

  4. 04

    Заказчик регулярно видит работающие сборки и может принимать решения по фактам.

  5. 05

    Дополнительные идеи не размывают согласованный этап и оцениваются отдельно.

  6. 06

    После любого этапа результат можно передать своей команде или другому подрядчику.

ЧАСТЫЕ ВОПРОСЫ

Вопросы, которые лучше прояснить до начала

01Что входит в бесплатную консультацию?

На первом разговоре разбираем цель, обязательный сценарий, текущее состояние, ограничения и дату. По итогам заказчик понимает, какие материалы нужны и какой следующий формат разумен. Подробный аудит кода, архитектура и полноценное ТЗ являются отдельными этапами.

02Можно ли заказать только разработку ТЗ?

Да. ТЗ является самостоятельным результатом: в нем фиксируются сценарий, критерии приемки, архитектурный подход, риски, этапы и границы работ. После этого проект можно передать своей команде, другому подрядчику или продолжить с Пилот-Фабрикой.

03Обязательно ли продолжать сотрудничество после консультации или ТЗ?

Нет. Каждый этап заканчивается самостоятельным результатом. Заказчик может остановиться, продолжить своими силами, выбрать другого исполнителя или перейти к следующему этапу с нами.

04Чем технический прототип отличается от обычной ранней версии продукта?

Технический прототип в первую очередь проверяет наиболее рискованную часть: модель, задержку, устройство, интеграцию или работу в реальной среде. Интерфейс и второстепенные функции создаются только в объеме, необходимом для проверки.

05Можно ли прийти только с идеей?

Да. Первый шаг - бесплатная консультация. На ней определим цель, главный риск, нужные материалы и следующий разумный этап. Подробное ТЗ или аудит оформляются отдельно.

06Можно ли подключиться к существующему коду?

Да. Сначала нужно увидеть репозиторий, команды сборки, текущий запуск и список обязательных функций. После просмотра можно честно оценить объем стабилизации и риски.

07Что передается после спринта?

Рабочая сборка, исходный код, инструкция запуска, архитектурная схема, критерии приемки, результаты проверки, риски, технический долг и ТЗ следующего этапа. Точный состав фиксируется до начала работ.

08Можно ли продолжить проект своей командой?

Да. Передача внутренней или внешней команде является частью результата. Для этого код, зависимости, ограничения и решения документируются, а в конце проводится сессия передачи.

09Как работает конфиденциальность?

До просмотра закрытых материалов можно согласовать взаимное соглашение о конфиденциальности. Публичные кейсы показываются только в разрешенном объеме, а названия заказчиков не раскрываются без согласования.

10Кому принадлежат исходники?

Права на код, повторно используемые модули и сторонние компоненты фиксируются в договоре. На сайте не дается универсальное юридическое обещание для всех проектов.

11Работаете ли вы с оборудованием?

Да. В проектах могут участвовать камеры, сенсоры, микроконтроллеры, приводы, звуковое оборудование и другие устройства. До оценки важно знать точные модели и доступность оборудования для тестирования.

12Что Пилот-Фабрика не делает?

Мы не обещаем закончить любой объем к любой дате, не маскируем отсутствие результата красивым макетом и не начинаем дорогую полную разработку, пока не понятен главный риск.

13Можно ли работать под брендом стартап-студии или агентства?

Да, такой формат возможен после согласования роли Пилот-Фабрика, каналов коммуникации, правил передачи и допустимого раскрытия участия.

14Как определяется срок?

Срок определяется после просмотра материалов и фиксации обязательного сценария. Он зависит от готовности исходного кода, оборудования, данных, интеграций и требований к проверке.

15Что происходит, если гипотеза не подтверждается?

Это тоже полезный результат. В комплекте передачи фиксируется, что именно проверялось, почему подход не дал нужного результата и какие варианты стоит рассмотреть дальше.

16Почему важно, что разработка ведется внутри России?

Для многих заказчиков это означает предсказуемый юридический контур, локальные коммуникации, удобную передачу материалов, меньшую зависимость от внешних ограничений и возможность быстрее подключать свою внутреннюю команду.

БЕСПЛАТНАЯ КОНСУЛЬТАЦИЯ

Начните с бесплатной консультации

Достаточно короткого описания, ссылки на материалы и текущего состояния. Первый технический разговор бесплатный и не обязывает заказывать ТЗ или разработку.